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近日,一家VR创业公司Pico对外披露,该公司已被字节跳动收购。受这件事的催化,一个很多人都不认识的新名词——“元宇宙”,进入了大众的视野。
当我们还在试图理解消化这个新概念时,一些科技巨头早已开始了对元宇宙领域的探索。
早在2021年底,马化腾就曾提出一个能够“由实入虚,帮助用户实现更真实体验的全真互联网”,这与元宇宙的概念十分类似。不久前,脸书首席执行官扎克伯格向他的员工表示,未来几年,脸书将从一家社交媒体公司转变为一家元宇宙公司。同样是在今年,微软提出了要建立“企业元宇宙”的解决方案。
脸书首席执行官扎克伯格
究竟什么是“元宇宙”?它可能会给我们的生活带来哪些影响?
思客带你来一探究竟!
“元宇宙”是什么?为什么突然就火了?
元宇宙的英语是
Metaverse
,这个概念最早出现在1992年美国作家尼尔·斯蒂芬森的科幻小说《雪崩》中。
这部小说描绘了一个平行于现实世界的虚拟数字世界——“元界”。现实世界中的人在“元界”中都有一个虚拟分身,人们通过控制这个虚拟分身来进行相互竞争以提高自己的地位。
尼尔·斯蒂芬森和《雪崩》
目前来看,2021年斯皮尔伯格导演的科幻电影《头号玩家》,被认为是最符合《雪崩》中描述的“元宇宙”形态。在电影中,男主角带上VR头盔后,瞬间就能进入自己设计的另一个极其逼真的虚拟游戏世界——“绿洲”。
在《头号玩家》设定的“绿洲”场景里,人们通过头盔设备,将意识与平行虚拟世界连接,在“绿洲”设定的一套完整运行的虚拟社会里,通过控制自己的“虚拟分身”进行一系列的社会活动。
电影《头号玩家》剧照
元宇宙为何突然火了?
元宇宙概念的雏形早就出现于科幻作品中,那又是什么使得它在今年火了起来?这要从三个方面来理解:
第一,从需求层面看,新冠疫情蚕食并减弱人们在物理世界的联系,与此同时也加速了数字世界的完善,人们在虚拟空间中留存和交互的时间越多,对虚拟世界的需求也随之变多。
第二,从技术发展层面看,随着VR、AR、5G、AI等技术的发展,曾经只能出现在科幻小说和电影中的场景已经一一变为现实,这既是元宇宙的最初形态,也为元宇宙提供了一个可见、可触摸样本。
8月23日,观众在2021智博会上通过VR技术体验重庆美景。新华社记者唐奕摄
比如在2021年,美国加州大学伯克利分校因疫情原因,无法现场举行毕业典礼。学校于是决定在游戏“我的世界”这个虚拟世界中,搭建了一个和真实校园高度一致的“虚拟校园”,学生们通过相应的设备,以“虚拟分身”的身份来到“虚拟校园”参加毕业典礼。
第三,从经济层面看,巨头们真金白银地去做“元宇宙”这件事,一定是看到了未来的商业前景。就当前情况而言,游戏是元宇宙的雏形,但元宇宙为游戏的内容创作带来了更广阔的自由度和用户活跃度,这意味着广大游戏厂商们或将有机会开辟游戏产业的新阵地。而随着技术的不断成熟,元宇宙的下一发展阶段是在数字化的世界中去重构现实中的社交、消费等多个方面,在目前互联网行业的红利空间已经遭遇瓶颈的情况下,元宇宙似乎是提供了新一轮的增长机会和升级风口。
我们离元宇宙有多远?
元宇宙会如何影响我们的生活?
由于元宇宙概念目前没有一个简单、具体的定义,这就使得各个互联网公司以自己的方式去理解、塑造自己的元宇宙。
从目前来看,这一概念在网络游戏领域得到充分运用。
熟悉网络游戏的朋友都知道,一些网络游戏的本质就是在构建一个虚拟的环境,而每个用户都可以在那个世界里找到我们自己的存在。而被誉为“元宇宙第一股”的美国游戏公司Roblox,就建立了一个沉浸式3D在线游戏创作平台。
Roblox在线游戏创作平台
元宇宙始于游戏,但绝不止于此。
就在2021年,超过1200万名玩家参与了一个在游戏《堡垒之夜》上进行的沉浸式虚拟演唱会。演唱会歌手演出最新单曲,配合惊艳的游戏场景特效,给参与者带来别样的沉浸体验。
在游戏《堡垒之夜》上进行的沉浸式虚拟演唱会
除了娱乐活动,严肃的学术会议也与元宇宙扯上了关系。2021年,顶级学术会议ACAI选择在任天堂的《动物森友会》上举行研讨会,演讲者在游戏中播放PPT并发表讲话。
虽说有科技巨头的关照和前面那些引人遐想的事例,但不得不承认的是,元宇宙的构建目前还在一个萌芽阶段。
一项重要技术成果的成熟应用,离不开大量基础设施的提前布局。就像上个世纪末,信息高速公路的建设为互联网技术的成熟铺平了道路,元宇宙的完善同样需要众多技术环节的长期建设。
具体来说,大致包括以下三个部分:首先,高度发达的全球互联网。接着便是AR、VR的硬件水平。最后是5G等新一代信息通信技术以及图形技术的发展。
目前,这些技术无论从规模还是质量上看,都还未达到能构建元宇宙生态的水平。
未来的元宇宙究竟什么样?让我们拭目以待!
元宇宙在未来的发展趋势相对比较复杂,多数普通人会比较相信元宇宙,甚至会认为元宇宙是以后的科技发展方向。少数理智的人不太看好元宇宙,同时也对元宇宙持负面观点,我个人相对比较支持后者。
至于普通人,我个人认为普通人不适合去投资元宇宙,因为这个世界上根本没有任何人可以正确解释元宇宙,元宇宙是一种资本炒作的概念,多数元宇宙的产品也根本没有落实到实处。对于我们普通人来讲,我觉得普通人需要正确看待投资的风险问题,千万不要去盲目跟风。
一、元宇宙的发展趋势比较复杂。
如果我们用现在的眼光来看待元宇宙的话,多数人会认为元宇宙的发展前景非常好,有人表示愿意都会直接引领第4次科技革命。然而事实上,元宇宙所代表的虚拟概念根本就没有得到社会主流的支持,元宇宙很有可能是社会发展停滞下的产物。
二、我觉得普通人不适合投资元宇宙。
之所以会这样说,主要是因为普通人的投资能力有限,普通人也没有办法去合理规避投资风险问题。元宇宙的概念本身就经过了一系列的炒作,所以元宇宙的泡沫非常大,各种元宇宙概念的股票和商品的溢价空间也很大,普通人没有必要在高位投资元宇宙的所有标的。
三、元宇宙的发展扑朔迷离。
对于年轻人来讲,年轻人会认为元宇宙会让虚拟世界和现实世界真正打通,年轻人也会更加沉迷于虚拟世界。对于理智的人来说,理智的人从来不相信元宇宙会改变人类的生活,甚至会认为元宇宙本身就是人类社会倒退的结果。如果我们把所有的注意力都放到这些不切合实际的虚拟世界上的话,我们在现实世界里可能一无是处,所以元宇宙并没有我们想的那么美好。
元宇宙(Metaverse)是利用科技手段进行链接与创造的,与现实世界映射与交互的虚拟世界,具备新型社会体系的数字生活空间。
元宇宙本质上是对现实世界的虚拟化、数字化过程,需要对内容生产、经济系统、用户体验以及实体世界内容等进行大量改造。但元宇宙的发展是循序渐进的,是在共享的基础设施、标准及协议的支撑下,由众多工具、平台不断融合、进化而最终成形。 它基于扩展现实技术提供沉浸式体验,基于数字孪生技术生成现实世界的镜像,基于区块链技术搭建经济体系,将虚拟世界与现实世界在经济系统、社交系统、身份系统上密切融合,并且允许每个用户进行内容生产和世界编辑。
元宇宙一词诞生于1992年的科幻小说《雪崩》,小说描绘了一个庞大的虚拟现实世界,在这里,人们用数字化身来控制,并相互竞争以提高自己的地位,到现在看来,描述的还是超前的未来世界。关于“元宇宙”,比较认可的思想源头是美国数学家和计算机专家弗诺·文奇教授,在其1981年出版的小说《真名实姓》中,创造性地构思了一个通过脑机接口进入并获得感官体验的虚拟世界。
2021年12月,入选《柯林斯词典》2021年度热词 ;12月6日,入选“2021年度十大网络用语”。12月8日,入选《咬文嚼字》“2021年度十大流行语”。
名词定义
清华大学新闻学院沈阳教授这样定义元宇宙:“元宇宙是整合多种新技术而产生的新型虚实相融的互联网应用和社会形态,它基于扩展现实技术提供沉浸式体验,以及数字孪生技术生成现实世界的镜像,通过区块链技术搭建经济体系,将虚拟世界与现实世界在经济系统、社交系统、身份系统上密切融合,并且允许每个用户进行内容生产和编辑。”“元宇宙仍是一个不断发展,演变的概念,不同参与者以自己的方式不断丰富着它的含义。”
北京大学陈刚教授、董浩宇博士这样定义元宇宙:“元宇宙是利用科技手段进行链接与创造的,与现实世界映射与交互的虚拟世界,具备新型社会体系的数字生活空间。”
也有学者通过对元宇宙构思和概念的“考古”,可以从时空性、真实性、独立性、连接性四个方面去交叉定义元宇宙。
从时空性来看,元宇宙是一个空间维度上虚拟而时间维度上真实的数字世界;从真实性来看,元宇宙中既有现实世界的数字化复制物,也有虚拟世界的创造物;从独立性来看,元宇宙是一个与外部真实世界既紧密相连,又高度独立的平行空间;从连接性来看,元宇宙是一个把网络、硬件终端和用户囊括进来的一个永续的、广覆盖的虚拟现实系统。
准确地说,元宇宙不是一个新的概念,它更像是一个经典概念的重生,是在扩展现实(XR)、区块链、云计算、数字孪生等新技术下的概念具化。
在原著中,元宇宙(Metaverse)是由Meta和Verse两个单词组成,Meta表示超越,Verse代表宇宙(universe),合起来即为“超越宇宙”的概念:一个平行于现实世界运行的人造空间,是互联网的下一个阶段, 由AR、 VR、3D等技术支持的虚拟现实的网络世界。
发展历史
元宇宙始于1992年国外科幻作品《雪崩》里提到的“metaverse(元宇宙)”和“Avatar(化身)”这两个概念。人们在“Metaverse”里可以拥有自己的虚拟替身,这个虚拟的世界就叫做“元宇宙”。
20世纪70年代到95年代出现了大量的开放性多人游戏,也就是说游戏本身的开放世界形成了元宇宙的早期基础。后来,2003年有一款游戏叫《Second Life》发布,它在理念上给我们部分解放了现实世界所面临的窘境,这句话怎么理解?就是我们在现实世界中最痛苦的一件事是不能快速调整自己的身份,而在虚拟世界当中,我们可以通过拥有自己的分身来实现,所以《Second Life》给了我们过一种新生活的可能性。。
2021年人类社会到达虚拟化的临界点,疫情加速了新技术的发展,加速了非接触式文化的形成。
2021年是元宇宙元年。 2021年初,Soul App在行业内首次提出构建“社交元宇宙”。 2021年3月,被称为元宇宙第一股的罗布乐思(Roblox)正式在纽约证券交易所上市;5月,微软首席执行官萨蒂亚·纳德拉表示公司正在努力打造一个“企业元宇宙”;8月,英伟达宣布推出全球首个为元宇宙建立提供基础的模拟和协作平台;8月,字节跳动斥巨资收购VR创业公司Pico;10月28日,美国社交媒体巨头脸书(Facebook)宣布更名为“元”(Meta),来源于“元宇宙”(Metaverse);11月,虚拟世界平台Decentraland公司发布消息,巴巴多斯将在元宇宙设立全球首个大使馆,暂定2022年1月启用。
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