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《 我叫MT4 》是一款全新类型的我叫MT系列的游戏,从 卡牌 到角色扮演的转变也让玩家们在这款游戏中玩的不亦乐乎。那么初来乍到的各位萌新们准备好在这全新的世界中 冒险 了吗?别急别急,不妨先来看看要怎么玩吧,这已经不是当年几张卡片点两下就能轻松上手的游戏了。跟随攻略一起快速上手吧!
玩法介绍
实现从小兵到大神的跨越,是每个《我叫MT4》战士的最终梦想。要真正跨入大神级的行列,只有不断积累海量的经验值,才是大家在游戏中最重要的事儿。接下来,咱们一起去看看那些快速收集经验的渠道吧!
主线剧情任务——收集经验,刷!刷!刷!
主线剧情任务以故事情节的方式,为大家大量储备着海量经验值以及战斗技巧,同时也让大家渐渐熟悉各类剧情副本敌人的进攻特点,以及独有的《我叫MT4》世界观。主线剧情任务能为大家贡献快速晋级所急需的大量经验值,并且随着等级提升所需经验值数量也在翻倍增长,主线剧情任务所贡献的经验值也随之大幅度提升。在同等任务量以及同等游戏时间内,主线剧情任务能够让你比其他任务拥有更快捷高效的升级速度,真是让人羡慕的不要不要的!
支线剧情任务——小幅经验收集不虐心
主线剧情任务不具有一直拥有的特点,它会随着等级的提升而出现断片儿。例如大家在15级到17级的初级阶段,会遭遇到主线剧情任务断掉的情况。这时需要大家从支线任务处获得经验值,从而快速达到主线剧情任务再续的状况。同时支线剧情任务也为大家提供了独特的玩法,例如公会支线任务,它们使得大家对《我叫MT4》的各种玩法都逐渐变的熟悉起来。虽然支线剧情任务经验值获得量较少,但它是主线剧情任务重要的补充方式,大家万万不能忽视哟!
声望任务——固定贡献经验值,稳!稳!稳!
大家可在主城的声望NPC处获得声望任务,完成声望任务亦可为大家积累数量不菲的经验值。声望任务属于日常的单人类任务,每天都有30个不同经验值的声望任务等待大家去逐个完成。声望任务需1-1.5个小时才能全部完成,但能为大家贡经验,银币和声望奖励,每天完成声望任务,能为大家等级提升提供固定可靠的经验值来源。
通关副本——经验装备两不误,组队征战实惠!
不同阶段的PVE组队副本,能为大家贡献大量的升级经验值,同时也是大家更换与获得高等级装备的必要途径。通关副本属于日常组队PVE模式,普通副本和精英副本各有2次进入与完成副本的机会,日积月累之下,能为大家提供海量的升级经验值。对于进入游戏的初级勇士来说,参与副本玩法是最经济实惠的经验获的方式,在高手大神的帮助下杀怪杀Boss更高效,除了经验提升外,还可以获得装备哦。
限时活动——经验获得再添新渠道
在日常的限时任务中,篝火答题、竞技场、参与战场是大家最常获得经验值的重要途径,相比于其它经验获得方式,这三种限时任务也能为大家提供数量不菲的经验值。但由于它们的参与具有严格的时间限制性,需要大家在每天的指定时间参与,才能获得相应的经验值。因此,它们最容易被各种错过,大家记得每天按时进场哦!不行的话,不妨那个小本本逐一记录下来!
奖励找回——找回经验么么哒
奖励找回是经验值的一种补偿方式,它将前一天未能参加的各项活动的奖励,以奖励找回的方式发放给大家。无论是完美找回还是普通找回,都需要大家支付一定的代价才能获得相应的经验值以及各种奖励。其中完美找回能找回100%的经验值,但需要的金币量只有土豪才能轻松支付。普通找回只能按照比例找回60%的经验值,并且它极小的代价也让它成为多数勇士经验值最常使用的找回方式。
小结:
角色等级越高,每日可获得的活动经验值越多。完成“日常活动,日常任务,声望任务,击杀怪物“都会增长每日活动经验。当日未获得的每日活动经验会持续累积到下一天。当每日活动经验达到上限时,进行以上行为会把经验值转化为历练,用于历练商店购买道具。
只有将各个经验获得渠道做到了然于心,才能将经验收集的速度,提升到大神级的水准,才能让自己的等级以更快的速度提升,才能在更短的时间内成功挤入超快发展的第一梯队。各位需要在实战中多多注意啦!
我叫MT4刺客要怎么玩?这款游戏中刺客的输出能力是最强的,这一点在角色的面板属性中就能看到,很多人并不清楚刺客的输出手法,因此不能将刺客真正的实力发挥出来,下面分享刺客的全部玩法,关于刺客的输出手法,大家可以看一看。
我叫MT4刺客攻略大全
一、关于职业定位
作为目前唯一的专职近战DPS,刺客是目前版本最强的单体输出。诚然版本更迭,不同职业输出数值上会有所波动,但刺客单体瞬间高爆发的特点从未改变,针对这一特点在团本中最大化自己的作用是每个刺客需要做的。此外,刺客本身拥有3个打断技能,使得在一些Boss的特定场景下能发挥很好的效果。
二、面板属性
我相信选择去玩刺客的初衷很多是希望有更高输出(当然也包括目前版本实在混的惨淡的猎人兄弟的无奈之举),因此面板数据是检验一个输出职业是否达标的第一步。我先贴出我自己的面板
宝石选择:普通宝石,耐敏暴加一颗精准;多彩宝石,3连2暴。
普通宝石选择上,黄石头选择耐力宝石,因为耐力可以增加韧性,且部分buff是基于耐力总量加成的,收益高。红色石头选择全敏捷,这个可能是目前区别最大的地方,贴吧有很多大神测试了穿透的作用,说法不一由于没有对比试验实在是不好判断。选择全敏捷宝石更主要的原因是因为敏捷可以提高攻击、暴击,个人认为是刺客最核心的两个硬性指标。刺客天赋分别提升攻击(越战越勇)和敏捷(精准刺杀),因此整体来看敏捷的收益还是比较稳定的。蓝色石头插了一颗精准宝石,主要是脸比较黑,所有给精准的部件基本都是蓝色的。目前的boss普遍需要精准是20%左右,个人实测与boss同等级情况下精准溢出不如换成一颗暴击的收益高。
多彩宝石选择上,最开始用的5暴,逐步转为连击暴击混搭,自己使用上感觉混搭效果更好,带连击后技能连贯程度更好一些。
星阵属性:敏捷、穿透、暴击、攻击、精准和生命均选择单一属性,理由就是为了PVE 为了输出最大化。
装备淬炼:武器是最重要的属性来源,单把武器带有的属性加成远高于其他部件。在输出最大化的前提下,优先淬炼敏捷、暴击、穿透、攻击属性。其他装备方面,手套、徽章、腰带部件带有精准和穿透属性,锻造的首饰三件套带有暴敏攻穿四个输出属性,以上装备特别是手套徽章腰带推荐优先更新。
三、关于幻兽
四、关于技能
目前刺客PVE技能基本都是用毒,伤害也确实比其他搭配高。
部分boss会有群体AOE的需要,刺客的AOE能力其实一直被很多人低估,配合虚化技能的情况下605以我目前的战力可以打100k左右的伤害。实战中可以根据情况适当调整为虚化和碎骨,一般为了boss本体输出的最大化推荐只带虚化。
五、关于天赋
40级选择的越战越勇(第二个),但其实和事半功倍(第三个)在输出的表现上效果差不太多,越战越勇还能提供一点双防,所以果断点之。弱点洞察(第一个)由于是固定提升10%爆伤而非目前爆伤的10%加成,收益不是太高,实测效果也一般,所以不作为备选项。
25级天赋中,碾压(第一个)和身体虚化(第二个)根据情况调整,没有生存压力的boss点满碾压,有群伤压力就根据情况分配天赋点至身体虚化。
六、关于输出量
这里不想去晒输出,更多的是想谈哪些方面可以提升你的输出量。针对刺客而言,输出量来自于内在属性和外在配置两方面,内在属性我们刚刚已经在面板部分提到了,外在配置其实在这个游戏也有着决定性的作用。最显而易见的,有吉祥德和辅助猎的加持,伤害在原有基础提升50%是很正常的事情。一个好的团队会在奶T达标的基础上尽量的给输出更多的帮助,从幻兽光环(黑龙/黄龙)到职业buff(牧师的连击加成、电萨的暴击加成等)都可以帮助提高输出量。
而这个游戏还有一点很重要的外在配置区别,那就是你玩游戏的设备!我是平板选手,至少我用平板打出的输出量比手机玩能多个5-10k,有些人会用电脑玩,用键盘操作技能的释放会准确很多,不过我不太适应电脑上打,毕竟需要狂按普攻键和wow还是有点区别的,但我相信电脑上玩的顺的人或是开按键精灵的人也会有更高的输出量。
以上两部分属于硬件配置,而在相同配置的情况下输出循环则像是一种软性提升输出量的方法,这一部分放在下面单独来说。
七、关于输出方法
对于一般使用手机和平板的刺客而言,想要提高输出最简单的方式就是开自动攻击!刺客本身配合天赋加持技能CD刷新很快,自动攻击可以让刺客在相同的时间内最大限度的使用更多次技能,进而提高输出量。当然自动攻击不代表不需要手动操作,这个一会儿会提到。
把自动攻击使用分为基础和进阶两个阶段
基础模式:开怪以后开自动,然后无限按普攻(袭杀)。由于普攻不占用公共CD,也就是不和其他技能冲突,尽量在释放每一个技能的公共CD空档期更多的使用普攻,可以有效提升输出量。
隐匿起手,这样可以起手上毒配合天赋伤害加成,起手先打一套横切+锁喉,这样可以尽快的享受锁喉带来的敏捷加成,之后跟自动攻击里设置的循环一样,刺杀→横切→锁喉→刃舞全程普攻击,隐匿根据实际情况看是否有位移需要适当保留,如果是木桩战好好了就可以用。
所谓进阶是因为在自动攻击模式下,如果移动方向键会暂时停止自动攻击。打个比方,如果在boss附近开自动攻击,会直接刺杀闪现到boss身边,但如果持续移动的情况下,按自动攻击就不会释放技能。
在控制移动键的基础上,可以实现自动和部分手动操作的结合,简称半自动。在半自动下,可以控制技能的释放时间,也可以控制能量,我一般会倾向横切越高越好(但不是一定100释放),锁喉15能量释放。
我叫MT4新手入门攻略大全 怎么玩好MT4
进入游戏的一刻
进入游戏之后首先就是创建角色,每个职业和角色是固定性别和模型,虽然不能随性设计角色外显,但是角色分成写实形象和Q版形象,在游戏内可以双形象自由切换可见研发团队用心。下面我们就来观赏下创建角色的界面吧。
选择职业的时候会有每个职业的精彩动画展示,同时旁边还会显示这个职业原本游戏设定信息。不仅有一小段的人物背景,还可以观察到人物职业的定位和操作难度以及攻击类型。
大世界背景
MT4的大世界是由艾米诺尔大陆、冰封大陆、法诺斯大陆三个主大陆和恶魔岛、妖精森林两个次大陆组成。各大种族居住在这个被众神之战“洗礼”过的世界之中。
佣兵帝国和红石帝国作为艾米诺尔大陆上最大的两股对立势力,可以说是“众神之战”的获利最大的两大势力。当然,除了这两大势力外,还有佣兵公会、魔法师公会、盗贼公会等没有领地以外特殊目的而组成的组织和势力,他们与归属于其他大陆或者泛大陆的只会种族、非智慧种族杂糅一起让整个世界充满了对抗,冒险与危机。
当然,在我们生活的大世界中也有一些令人位置恐惧的区域,比如:幽咽溶洞、教廷黑理事监狱、古树记忆、花语地峡等。这些地方都有强者珍兽,但是,因为某些具有丰富奖励的任务,或者觊觎强者身上的武器、盔甲等道具,经常有人组队深入,进行探险。
在经过众神之战的洗礼,很多种族、势力胜春在艾米诺尔大陆上,他们充分发挥自己的种族优势称霸了不同的职业领域。
由此组成了我们可选择的八个职业,面对着各具特色的职业,那么你会选择哪一方来战斗,来冒险?
副本开荒
《我叫MT4》的游戏副本是绝不可能仅凭一个人就能进入,普通的5人副本最少也要3个人才能组队进入,团队副本最多支持10人开启(即不满10人也能开),这就有了“开荒”一说。某些副本不开荒是无法开启高阶难度,副本中每个BOSS的奖励都各不相同,下面我们就来看看分别有那些不同的副本体验。
普通副本
当副本的进入等级提高到了30级之后就会出现精英难度
团队副本
团队副本建立的是基于公会之上,只有会长可以建立讨伐团队开荒团队副本。
职业加点和天赋系统
每个职业固定有6个主动技能,每个技能的最高等级为12级,同时还存在天赋系统、铭文系统、秘技系统,每个技能有三种不同铭文,每个等级阶段都有三个不同的天赋技能,增加了技能搭配的自由化。
技能
铭文
天赋
秘技
养成系统
《我叫MT4》手游中的养成系统除了装备养成还有宠物养成系统。
【装备养成】
装备养成简单说就是将自己的装备胚子打造成理想的装备属性,宝石镶嵌、装备附魔、装备淬炼、装备隐藏属性,装备养成中的所有经典都包含在内,下面我们来体验下游戏内的效果吧。
宝石镶嵌
获得宝石渠道可以通过任务、活动、挖宝、商城购买来实现,每三颗相同的宝石可以合成为一颗更高级的宝石,每个部位最多能打入两颗指定颜色的宝石。
装备附魔
装备附魔是通过附魔师使用生活技能制作出不同属性的附魔卷轴,给装备进行永久性的附魔的额外属性。在同一件武器上只能附魔一种属性,使用新的附魔卷轴后会直接替换原先的附魔属性,相同属性的卷轴不能再次附魔。
装备淬炼
装备淬炼是基于淬炼属性的养成系统,每个装备最多可装备4条随机属性。每次淬炼后的装备数值是随机数值,只有高于原先数值的属性才能放入淬炼材料中使用。
装备隐藏属性
装备的隐藏属性是通过鉴定装备诱发的一种随机属性,每种装备鉴定出来的隐藏属性都各不相同,而且每个部位的隐藏属性也都各具特色。
【宠物养成】
宠物养成在众多的MMORPG是常见系统,但是具备宠物养成的完整系统却屈指可数,《我叫MT4》中不仅有宠物属性的极限值提升,也有下限值的提升。
随着宠物等级的提高,星级的上限也会随之提高,更别提的是宠物技能的洗炼和多样化,每只宠物能同时携带5种不同的被动技能和1个主动技能,不仅如此,还有着萌萌哒的宠物和霸气威武的宠物呢。
当然宠物品质也是不容错过的一个环节了。
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