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2023年端游网络游戏排行榜依次是:《英雄联盟》、《穿越火线》、《三国杀》、《梦幻西游》、《逆水寒》。
1、《英雄联盟》:《英雄联盟》是由腾讯控股的首家美国公司RiotGames开发的3D竞技场战网游戏,除了游戏节奏、即时战略、团队作战,还包括拥有特色的英雄、自动匹配的战网平台,包括天赋树、召唤师系统、符文等元素,让玩家感受全新的英雄对战。
2、《穿越火线》:《穿越火线》游戏是由韩国SmileGate开发,由深圳市腾讯计算机系统有限公司代理运营的一款第一人称射击游戏。
3、《三国杀》:《三国杀》是一款风靡全球的以三国演义为背景的策略卡牌桌面游戏,经典新三国国战玩法,百万名将任由你搭配,楚雄争霸,等你决战沙场。
4、《梦幻西游》:《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。
5、《逆水寒》:《逆水寒》是由杭州网易雷火科技有限公司开发的一款武侠题材电脑客户端游戏,属大型多人在线角色扮演游戏,该作于2023年6月29日开启不限号不删档内测。
2023全球移动游戏市场面临前所未有之局面:下载量、收入量双双下滑,是转折,还是瓶颈?且看报告原文,了解上半年全球移动游戏全面数据,洞察市场趋势,判断未来前景。
下载、收入总量同比不同程度下降
全球移动游戏在经历了2023年的滑铁卢后,以今年上半年的数据表现来看并未有明显好转。通胀以及全球经济的不确定性,乃至行业门槛的提高对整个移动游戏行业产生的影响依旧存在。根据《2023上半年全球移动游戏数据报告》,2023年上半年,全球移动游戏下载量同比下滑超过8.58%,内购总收入超过321亿美元,同比下滑趋势对比去年有所缓解。
在整体收入下降的情况下,头部产品首当其冲地受到影响。不论是国内的吸金大户《王者荣耀》,还是出海产品翘楚《原神》,今年上半年的内购收入同比降幅都超过了18%。
全球移动游戏下载量出现连续下滑的另一面,是以南亚、拉美、东南亚为代表的新兴地区已经成为了全球移动游戏下载量的主要来源地区,且这三个地区下载量占比总和已经超过了52%。在这样的情况下,《Indian Bikes Driving 3D》、《Ludo King?》、《Mobile Legends: Bang Bang》等在这些地区大火的游戏能够频繁在全球下载榜上出现也就并不奇怪了。
值得注意的是,App Store的数据表现相对于Google Play下滑情况并没有那么严重,甚至在下载端还有所增长,这或许与苹果在印度市场中的份额越来越重有关。
平台占比区别明显,中重度游戏是收入主力军
基于广告变现模式的日益成熟,即使在整体收入下降的情况下,开发成本低廉的休闲游戏品类在疫情过后也一直保持着较高的活跃度。简单易上手的操作难度、相对灵活的游戏时间等,玩法特点便是休闲游戏能始终在下载端领先其它品类的关键。2023年上半年,休闲游戏品类下载量占比达到了31.8%,其中Google Play平台来源占比超过90.4%。
全球移动游戏下载、收入的平台占比有着明显的区别,这与全球手机系统的市场份额占比水平有关。根据今年5月Counterpoint 公布的最新数据显示,今年全球第一季度的手机系统市场份额占比中,安卓系统占比达到了78%,而iOS仅为20%。
移动设备的价格水平从一定程度上也反映了Google Play平台用户的消费水平和购买力普遍是低于App Store用户的,这也造成了Google Play能在下载端占比近8成,而App Store在收入端占比近7成的鲜明对比情况。
疫情过后,随着去年下半年超休闲品类的热度退潮,参与度较高的游戏玩家成为了移动游戏收入来源的中流砥柱,且相比较而言,这部分玩家更偏爱有深度的游戏内容。此消彼长之下,中重度游戏在移动游戏市场中的份额日益增长。2023年上半年,仅动作、角色扮演、策略这三个品类便占据了移动游戏总收入的48.4%。
收入端头部产品持续固化,国产手游多品类登顶
品类收入向头部产品集中的情况存在已久,手游题材、玩法固化,缺乏创新是根本原因。尤其对于休闲游戏而言,由于游戏本身玩法简单,可复制性强,于是大量的同质化产品层出不穷,使得玩家降低了对新游戏的期待值,转而回归头部产品。同时,整体收入的下滑加剧了存量竞争的情况。头部产品在品牌口碑和产品优化沉淀的加持下竞争力更强,更能留住用户进而获得收入。
除了受到全球宏观整体经济下行趋势波及外,2023年国内游戏市场还受限于版号长期停发的影响,使得国内厂商不得已在现有产品的优化上下功夫,进一步推动了买量和运营策略上的内卷。这也使得出海手游产品的整体质量得到了提高,国产出海手游产品得以在全球多个热门地区市场取得了令人满意的成绩。
不论是久负盛名的《王者荣耀》、《和平精英》、《原神》在所属品类内能够延续统治地位,还是《崩坏:星穹铁道》、《黎明觉醒》这样新产品在赛道内一骑绝尘,崭露头角,国产手游在已经过去的上半年里所取得的数据成绩令我们对未来的国产游戏出海充满了信心。
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关于点点数据:
点点数据是移动应用、游戏数据监测服务商,提供可靠的移动市场数据趋势,为全球企业提供APP下载量、收入、使用行为和应用市场监测的一体化平台。团队基于高度精准的企业级数据发布移动行业趋势报告,助力企业在移动市场脱颖而出。
如图。
2023上半年全球手游收入排行榜正式公布,腾讯包揽一二,原神争气排第三。
近日,SensorTower发布了最新报告,榜单显示2023上半年全球手游收入同比下降6.6%。
收入排行榜方面,第一名为腾讯的《王者荣耀》。第二名为腾讯的《绝地求生手游》。第三名则为《原神》。第四名之后则基本是臭鱼烂虾了,根本没法跟前三名想比。不过腾讯和米哈游则完全相反,腾讯收入全靠国内,说着全球收入榜,话好听,实际懂得都懂。米哈游原神则全靠海外收入,原神才算是真正的全球第一。
注意:
如果说中国本土游戏厂商哪一家的质量最好,可能大家都会各持己见。但如果说哪一家游戏公司最赚钱,那大家肯定会毫不犹豫的回答:腾讯。
最近数据统计机构SuperData发布了2023年的年度报告,全球收入最高的10款免费游戏中,有半数都和腾讯有关。
名列前十的《英雄联盟》、《地下城与勇士》、《穿越火线》三款端游,都是腾讯公司代理或者入股的,而其他两款上榜的手游《和平精英》、《王者荣耀》,更是腾讯自己旗下工作室推出的。
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