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DNF手游延期上线,具体日期后续通知,玩家表示理解
DNF手游,定于2023年8月12日公测,800万勇士期待了5年,内测了5年的手游,终于是要露出庐山真面目了!在DNF手游官网,预约人数已经是接近6000W,作为一款拥有知名ID,拥有广大玩家基础的DNF手游,还没公测,就走在了所有游戏的前面,让人无限期待!
尊敬的各位勇士:
因游戏内防沉迷系统需要进行升级,原定于8月12日全平台上线的《地下城与勇士》手游将延期。具体上线时间将在后续通知,对你造成的不便,我们深表歉意,感谢大家对于《地下城与勇士》手游的喜爱和支持,我们会尽快完成升级工作,争取游戏早日上线!??
?《地下城与勇士》手游运营团队
就公告来看,延期的原因是“防沉迷系统需要升级”,这个是完全可以理解的!秀儿在DNF手游体验服,练了3个角色,每个角色每天100疲劳,外加3次送10疲劳,同时,还有各种委托任务副本,比如迷妄之塔、祥瑞溪谷,特典地下城,还有对战游戏,还有四大远古副本,都需要花费大量的时间参与,特别是不想氪金就当大佬的玩家,可以搬砖泰拉合天空,打造装备,费时更多!
而游戏预约6000万,其中除了我们这些800W老勇士外,肯定还有大量的未成年人,他们如果是进入阿拉德大陆,用搬砖打造的玩法,将会极大的影响他们的学业和成长!因此,DNF手游运营团队的这一延期举措,秀儿虽然很失望,但是,也非常欣慰,为他们点赞!未成年防沉迷系统,在每一款游戏中实装,都将功德无穷,对于这次延期,秀儿是举双手赞成!不过,还是希望运营团队,能够尽快完成升级工作,让内测了5年的DNF手游,尽早与800W勇士见面!
我是玩家秀,祝勇士们深渊闪光不停,打团金牌不断,神话装备天天见!
永劫无间8月9日更新公告
《永劫无间》服务器将于8月9日早7:00-10:00进行停服维护,并更新版本。
Steam版本与全球公测即将于北京时间2023年8月12日早10:00开启,同时将全球同步开启S1赛季。S1版本将提供大量内容更新,部分内容将在本次更新后开启技术测试,以保证公测版本的稳定性。
快速匹配
快速匹配模式将在更新后向所有玩家开放。快速匹配模式不会对段位积分造成影响,玩家可以在快速匹配模式中尝试更多的阵容玩法,或完成各种任务。
局内游戏功能
一、自由练习模式调整
1、切换英雄天赋不会再重置背包。
2、提高了振刀AI敌人的攻击频率,丰富了其出招行为。
二、游戏节奏调整
在天选之人的单排模式下,玩家无法返魂,整体战斗节奏更快,采取和三排模式下相同的暗域扩散时间会导致整体游戏节奏过慢,因此适当减少单排模式下各阶段暗域的持续时间。
三、翻窗判定调整
优化了翻窗判定,玩家现在翻窗会更加流畅。
四、宝窟优化调整
增加大地图中宝窟图标悬停标识,更方便确认宝窟名称。
五、新增难度提示功能
1、玩家段位积分低于一段对手平均分时,显示ldquo;颇有挑战rdquo;。
2、玩家段位积分和对手平均分较为接近时,显示ldquo;旗鼓相当rdquo;。
3、玩家段位积分高于一段对手平均分,显示ldquo;游刃有余rdquo;。
局外游戏功能
一、新增好友亲密度功能
1、好友组队进行游戏,可以增加亲密度,提升亲密度等级,每次升级时可向对方赠送亲密礼物。
2、增加好友回忆页面,在好友列表中可以进入该页面,页面中可查看双方共同游戏的数据以及亲密礼物的赠送记录。
二、新增礼物中心功能
2、增加赠礼记录与感谢信,方便查看自己的赠送记录与送礼回馈。
三、新增查看全部赛季信息功能
1、 先行者赛季时,可选择ldquo;所有赛季rdquo;页签,查看玩家的最高积分及全部数据。
2、 新赛季开启后,增加ldquo;当前赛季rdquo;页签,可查看玩家本赛季的数据情况。
3、 进入对局的队伍展示数据栏处,会重置为本赛季的数据情况。
四、任务调整
1、降低了部分与战斗相关的日常、周常的任务要求。
2、新增了赛季任务。
五、撼天降龙调整
2、撼天降龙的累积次数不做限制。
六、手柄功能调整
1、新增退出游戏弹窗界面、商城界面手柄的适配内容。
2、优化局内背包的操作:
1)背包内的拾取、购买改为【方块键/X键背包内长按【方向键】可加速光标移动。
3)背包内标记物品改为【R1/RB】,单键操作更方便。
3、优化局内标记操作:
1)局内标记默认键位改为【方向键上键】,单键操作更方便;
2)局内打开战术轮盘标记默认键位改为长按【方向键上键】;
3)局内打开表情动作轮盘默认键位改为【按下L1/LB+方向键上键】;【R1/RB+方向键上键】。
英雄调整
一、宁红夜
1、优化了天赋技能【昆仑诀】的动作,也减少了动作的后摇时间;同时调整了打击性能,现在能更容易命中包括倒地在内的敌人了。
2、被奥义【赤练无明】标记后,新增禁止使用飞索的效果。
3、被奥义【赤练无明】标记后,闪避动作将无法躲避奥义的最终打击眩晕。
//随着对闪避动作掌握的越来越娴熟,宁红夜的队友在配合赤练无明时,经常被对手的一个闪避无敌帧躲掉大招,这非常的让人苦恼。这次我们移除了这个设定,并增加了禁飞索的附加效果,让赤练无明更加具有压迫力。
二、特木尔
1、新增天赋技能【风之精灵】在飞行过程中的音效。
三、季沧海
1、释放天赋技能【燎原劲】和【燎原劲middot;化劲】时,在动作的前摇时间内不再会受到伤害了。
2、提升天赋技能【燎原劲】反击招式的伤害系数,由100%增加至120%。
3、提升天赋技能【燎原劲middot;化劲】反击招式的伤害。其中,反击招式1的伤害由100%增加至150%;反击招式2的伤害由200%增加至300%;反击招式3不做调整。
4、降低【燎原劲middot;化劲】在升级反击招式时所需要的格挡次数,由原来的格挡第3/5/7次可触发新的反击招式,调整为第1/3/6次可触发新的反击招式。
5、释放奥义【迅烈如火】后,在疾行的起步和转向动作中也可以抵挡非爆炸类子弹了。
6、上周为了解决恶性bug和外挂的问题,临时调整了迅烈如火奥义中战斗闪避动作的下蹲、闪避点,现在它们重新恢复到同进疾跑点相同的时间点。
//这个改动让【燎原劲】能及时地保护自己,若反击命中了对手,则能稳定抢到进攻的机会,可以打出不俗的伤害输出。
四、胡桃
1、提升胡桃连接魂冢的距离,由20米调整为30米。
//胡桃在队友阵亡后,可以更方便地运营策略去营救队友了。
五、天海
1、移除当敌人被伏魔金刚摔砸后,所触发的ldquo;禁止使用飞索rdquo;的效果。
2、天海释放奥义【金刚伏魔】后,不再重置天赋技能【金钟罩】的冷却时间。
3、缩短所有近战武器在击中天赋技能【金钟罩】时,所触发拼刀的硬直时间。
//【金钟罩】是集攻击和防御于一身的技能,本次调整目的是降低其他英雄在对抗天海时产生的挫败感,现在天海玩家需要比较谨慎地使用【金钟罩】了。
六、妖刀姬
1、调整奥义【不祥之刃】,现在【不祥之刃】不会被特木尔的奥义【风之牢笼】所打断。
//这个改动是为了妖刀姬面对特木尔的奥义风墙时,有一定的对抗手段。
武器调整
一、武器测试
1、匕首与万刃轮现在可以在局内获得,同时也将更新相应的魂玉与局外系统
二、近战武器统一调整
1、统一所有近战武器的闪避距离,优化了阔刀和长剑的闪避动作。
2、统一所有近战武器的蓄力壁击最远距离:18米。
三、阔刀
1、调整阔刀触发磐石架势后借势蓄力为可连续升级蓄力段位。
2、加快了阔刀空中重击的速度。
3、加快了阔刀升龙后释放连招的速度。
四、枪
1、优化枪纵击第三下蓄力的特效闪光提示的时间点,使之更加准确。
2、减少被枪平击第一下、蹲伏平击第一下,以及滑铲平击时的受击硬直。
3、微调了枪招式【龙王破】的动作,使之不再能穿越特木尔的奥义风墙。
4、稍微增加枪蹲伏升龙的前摇时长。
5、稍微增加枪空中平击的滞空时间。
五、长剑
1、降低了长剑剑气被振刀时反弹的剑气60%的伤害。
六、鸟铳
1、增加耐久度,由10调整为12。
七、弓箭
1、降低耐久度,由15调整为8。
八、火炮
1、降低耐久度,由12调整为10。
九、一窝蜂
1、降低耐久度,由100调整为80。
2、降低单次最大蓄力子弹数,由50调整为40。
十、喷火筒
1、降低耐久度,由200调整为150。
十一、攻城弩
1、降低最大射程,由125米调整为100米。
魂玉调整
一、新增魂玉
1、枪魂玉:【风卷云残】、【双环扫】、【狂浪怒涛】。
二、魂玉【夺魂】
1、增加所有【夺魂】类魂玉的回复效果,由45%调整为75%。
三、魂玉【霸主】
阔刀middot;【霸主】在触发磐石架势后可直接升至三段蓄力。
BUG修复
1、修复了当季沧海释放奥义并疾行时,有概率不能抵挡非爆炸类子弹的问题
2、修复了当季沧海攻击时,关闭奥义会导致多次打击的问题
3、修复了当季沧海释放奥义时,使用千斤坠会被其他动作打断的问题
4、修复了当季沧海释放奥义时,使用其特性可以实现原地无限连招的问题
5、修复了当伏魔金刚死亡时,有几率出现动作丢失的问题
6、修复了胡桃释放【庇护】时,动作重力异常的问题
7、修复了胡桃释放天赋技能的动作后摇在部分情况无法被正常切断的问题
8、修复了小队展示里胡桃默认动作静止的问题
9、修复了妖刀姬释放奥义时语音音量异常导致在超远距离可以听见的问题
10、修复了部分近战武器空中攻击和英雄释放技能时使用下蹲打断,播放了错误的地面下蹲的动作表现,正确表现为进行快速下落
11、修复了阔刀纵击蓄力时无法切换振刀的问题
12、修复了使用阔刀振刀招式对抗【龙王破】时经常失败的问题
13、修复了贴墙时攻击经常无法击中的问题
14、修复了蒲公英拾取后静音效果仅己方有效的问题
15、修复了蜂窝触发后蜂阵位置概率出现偏差的问题
16、修复了隐身草内切换武器偶尔会现身的问题
17、修复了一些场景交互不畅的问题
18、修复了部分掉落物和掉落堆会浮空或卡进障碍物中的问题
19、修复了局内使用手柄进行地图标记时,不能吸附到炮台的问题
20、修复了胡桃挂饰【桃花球】、【蓝樱灯】、【结缘铃】、【千纸鹤】,宁红夜挂饰【赤链蛇】、【远山镜】的部分模型穿插的问题
全新赛季:浪潮
先行者赛季将于8月12日7:00结束,隐族秘宝活动随之结束,并迎来全新赛季:浪潮。在新赛季中,我们准备了更多奖励和新的玩法,请各位玩家拭目以待!
积分结算
新赛季会对先行者赛季的段位积分进行结算并对浪潮赛季部分积分规则进行优化。
一、先行者赛季结算
1、赛季奖励
2、段位继承
青铜Ⅴ 调整为 青铜Ⅴ
青铜Ⅳ 调整为 青铜Ⅳ
青铜Ⅲ 调整为 青铜Ⅲ
青铜Ⅱ 调整为 青铜Ⅱ
青铜Ⅰ 调整为 青铜Ⅰ
白银Ⅴ 调整为 青铜Ⅰ
白银Ⅳ 调整为 白银Ⅴ
白银Ⅲ 调整为 白银Ⅴ
白银Ⅱ 调整为 白银Ⅳ
白银Ⅰ 调整为 白银Ⅳ
黄金Ⅴ 调整为 白银Ⅲ
黄金Ⅳ 调整为 白银Ⅲ
黄金Ⅲ 调整为 白银Ⅱ
黄金Ⅱ 调整为 白银Ⅱ
黄金Ⅰ 调整为 白银Ⅰ
铂金Ⅴ 调整为 黄金Ⅴ
铂金Ⅳ 调整为 黄金Ⅳ
铂金Ⅲ 调整为 黄金Ⅲ
铂金Ⅱ 调整为 黄金Ⅱ
铂金Ⅰ 调整为 黄金Ⅰ
陨星Ⅴ 调整为 黄金Ⅰ
陨星Ⅳ 调整为 铂金Ⅴ
陨星Ⅲ 调整为 铂金Ⅴ
陨星Ⅱ 调整为 铂金Ⅳ
陨星Ⅰ 调整为 铂金Ⅳ
蚀月Ⅴ 调整为 铂金Ⅲ
蚀月Ⅳ 调整为 铂金Ⅲ
蚀月Ⅲ 调整为 铂金Ⅱ
蚀月Ⅱ 调整为 铂金Ⅱ
蚀月Ⅰ 调整为 铂金Ⅰ
3、积分继承
3750分以上 继承 70%
2500-3750分 继承 80%-70%
1250-2500分 继承 90%-80%
0-1250分 继承 100%-90%
二、浪潮赛季段位积分及部分规则调整
1、新增【坠日】段位
2、【无间修罗】段位调整
段位【无间修罗】的达成条件由全服前500名调整为段位积分达到4500分及以上。
3、段位积分规则调整
调整了不同段位中,行为积分和排名积分对段位积分造成影响的比重。段位越低,排名积分的比重越高;段位越高,行为积分和排名积分会逐渐保持相近的比重。
4、蚀月图标更新
为段位【蚀月】更换了全新的图标。
新的外观更新
新增的外观将于8月12日开放获取方式
新增角色时装与武器皮肤
新增了大量角色时装、挂饰与武器皮肤,其中宁红夜与季沧海获得了全新的神品时装。
新增小队展示内容:
增加了更多可供自定义的小队展示内容,包括平台、动作、背景。在新赛季中,玩家可以通过各种途径收集新的小队展示内容,装扮自己的英雄。
新增发型:
增加了更多可供自定义的发型内容。在新赛季中,玩家可以通过各种途径收集新的发型,装扮自己的英雄。
新增表情动作:
新增了妖刀姬的专属表情动作,玩家可选择更多的动作展现个性。
新增表情动作与表情气泡:
新增了妖刀姬的专属表情动作,玩家可选择更多的动作展现个性。新增了更多具有个性的表情气泡,装备后玩家可在游戏内使用。
新增头像:
新增了更多的头像,在新赛季中,玩家可以通过各种途径收集新的头像。
重磅消息:英雄联盟手游,将于10月27日分地区全球公测,从宣布到公测,拳头公司仅用了一年时间,就完美推出英雄联盟手游!按照公测日程公告,10月27日在日韩等12个地区公测,12月份再开启欧洲等8个地区公测,2023年春节在美洲地区公测,不过有点遗憾的是,中国大陆地区不在公测计划之中。
按照TX游戏的手游计划,是在8月12日开启DNF手游公测,春节期间开启英雄联盟手游公测,但是,就目前来看,英雄联盟手游希望在即,但是DNF手游,却是在8月12日公测被放鸽子后,音信全无!曾经轰轰烈烈的8.12公测,烟消云散后再无任何消息!一句“防沉迷系统”的解释显得苍白无力,2个月过去了,依然没有下文!
DNF手游官网,预约玩家人数多达6000多万,创下了手游预约人数之最,但是,最终依然没能如期公测,而DNF手游也创下了内测时间最久的记录,6000万预约勇士,在8月12日一夜之间,无家可归,5年的长久期盼,一夕之间化为乌有!很多玩家痛苦的表态:一辈子有几个5年?无数次消费玩家热度,真等到公测了,不会再玩了!
再看DNF手游近况,内测停止,体验服无法登录,再无任何手游的只言片语!而玩家们在内测时的充值,什么时候返还也不可知!DNF手游公测遥遥无期,或许真的要应了5年前的一句话:端游不凉,手游不测!几十年后,孙子给爷爷报喜讯:“爷爷,你预约的DNF手游公测了”!
而DNF端游,在100级版本后,也是迎来史上最大危机,神话装备随机无保底,希洛克团本奖励随机,魔界大战CP随机等一系列“神操作”,让玩家脱坑无数,游戏热度下降!这一系列的凉凉,是不是意味着端游凉了,手游起航?现在英雄联盟手游先拔头筹,全球公测,配合S10的赛事,真的是蒸蒸日上,反观DNF,赛事奖励差无热度,游戏营收创下历史新低“第五名”,真要凉了吗?
【结束语】
DNF端游、DNF手游,甚至DNF怀旧服,都将是DNF持续吸金的三张王牌,就看策划如何打好这一手好牌了!最后,真心的问一句策划:“DNF手游什么时候公测?”,不要让6000万勇士再等5年!
我是玩家秀,祝勇士们深渊闪光不停,打团金牌不断,神话装备天天见。
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本文标题:8月12日游戏公测了吗 8月12日游戏公测了吗知乎
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